Gadget merupakan istilah yang berasal dari bahasa Inggris yang artinya perangkat elektronik kecil yang memiliki fungsi khusus (smartphone dan laptop). Secara garis besar, pengertian gadget adalah object teknologi yang memiliki fungsi tertentu yang mana teknologi tersebut sering dianggap sebagai hal yang baru dan selalu mengalami perkembangan. Gadget selalu ‘dikemas’ secara cerdik melebihi teknologi yang ada sebelumnya.
Pesatnya kemajuan teknologi memiliki banyak manfaat namun juga mendatangkan masalah yang cukup serius, khususnya pada perkembangan sosial anak-anak. Dimana anak yang memiliki kecenderungan kecanduan gadget akan memiliki sifat anti sosial dan sulit beradaptasi dengan lingkungan serta orang-orang baru.
1. Dampak Positif
a. Dapat mencari permainan edukatif
Didalam gadget juga ada berbagai macam permainan edukatif yang dapat memberi rangsangan terhadap otak anak, dan pola permainan ini dapat disesuaikan dengan usia anak tersebut. Ini adalah salah satu media belajar yang akan membuat anak merasa senang. Anak-anak akan cepat sekali merasa bosan jika harus belajar dengan melihat buku saja atau duduk didepan meja. Berbed ketika anak diberi permainan yang dapat merangsang otaknya untuk berfikir, anak tidak akan menyadari bahwa dirinya sedang belajar.
b. Belajar tanggap teknologi
Dengan zaman yang serba canggih ini tentunya kita tidak dapat membatasi keingin tahuan anak dan juga tidak dapat membatasi keinginan anak tentang gadget. Dampingi anak ketika sedang bermain gadget, berikan informasi yang dibutuhkan dengan menggurui. Berikan informasi yang jelas tentang cara menggunakan gadget dan hal-hal apa saja yang dapat merusak gadget. Dengan demikian maka anak-anak belajar untuk dapat menggunakan gadget dengan baik.
c. Dapat mencari informasi pendidikan yang inovatif
Ini juga yang akan menambah pengetahuan bagi sang anak, tanpa anak sadari. Dengan media sosial yang dapat memberikan informasi dan juga materi untuk dapat memuaskan pengetahuan sang anak. Seperti contoh, anak akan dapat belajar bermain piano, belajar membuat gunung berapi,belajar membuat origami, dan sebagainya. Ini juga akan dapat menjadi sebuah kegiatan positif yang dilakukan oleh orang tua.
d. Melatih fungsi otak
Gadget bermanfaat untuk anak karena memiliki banyak aplikasi untuk melatih koordinasi mata dan tangan mereka. Kecepatan anak untuk belajar menggunakan gadget sangatlah mengagumkan. Hal ini bisa dilakukan dengan cara menekan-nekan keyboard, menggeser-geser layar sentuh.
Hal diatas tidak akan terasa manfaatnya apabila orang tua tidak memberikan pengawasan yang baik saat penggunaan gadget oleh anak.
2. Dampak Negatif
a. Bahaya/resiko radiasi
Pengaruh gadget untuk anak yaitu bahaya paparan radiasi, paparan radiasi dari gadget sangat berbahaya bagi kesehatan dan perkembangan anak. Radiasi gadget sangat beresiko mengakibatkan gangguan terhadap perkembangan otak dan sistem imun anak. Anak-anak lebih rentan terhadap resiko radiasi dibandingkan orang dewasa. Selain radiasi sinyal yang terpancar dari gadget, pancaran cahaya monitornya juga tidak baik bagi anak
b. Hambatan terhadap perkembangan.
Anak yang memiliki ketergantungan dengan gadget cenderung akan mengalami hambatan dan proses perkembangannya. Hal ini karena anak yang asyik bermain gadget jarang bergerak sehingga membuat proses pertumbuhan.
c. Lambat memahami pelajaran
Kebiasaan anak yang asyik dengan gadget akan berpengaruh terhadap kemampuan otak dalam menangkap informasi. Salah satunya yaitu ketika anak mendapat pelajaran dikelas cenderung sulit untuk memahami apa yang sudah disampaikan guru. Selain itu, anak juga cenderung malas untuk belajar dan membaca buku akibat dari kecenderungan untuk bermain gadget sehingga prestasi akademik menurun.
d. Beresiko terhadap perkembangan psikologis anak
Terkadang sebagian game ataupun tontonan pada gadget memperlihatkan kekerasan sehingga hal ini berdampak negatif bagi perkembangan psikologis anak. Hal ini membuat anak lebih cenderung ingin melakukan hal yang ditonton/diaminkannya didunia nyata.
3. Adapun berikut peran yang dapat orang tua lakukan agar anak tidak kecanduan Gadget .
a. Batasi waktu bermain gadget pada anak secara bertahap
Sebagai orangg tua tentu kita dapat memberikan ketegasan dalam waktu penggunaan gadget bagu anak. Lebih banyak interaksi serat berikan stimulasi edukatif dengan anak akan mengurangi kecanduan anak pada gadget.
b. Ajak anak bersosialisasi dengan teman sebaya
Seringkali orang tua merasa bahwa dampak sosialisasi dengan teman sebaya berpengaruh buruk pada anak padahal itu sangat penting bagi tumbuh kembang anak. Kita bisa memberikan edukasi dan pemahaman tentang hal yang boleh atau tidak boleh dilakukan saat bermain dengan teman.
c. Sibukkan anak dengan berbagai aktivitas mendidik
Saat ini banyak sekali permainan edukatif yang dapat menstimulasi perkembangan otak anak. Kita harus jadi orang tua yang kreatif dan melek teknologi pendidikan.
d. Berikan pujian
Berikan presiasi terhadap hal baik sekecil apapun yang berhasil dilakukan oleh anak. Hal itu dapat membuat anak merasa bahagia karena dihargai dan nyaman saat bersama orangtua.
e. Jadilah panutan
Kadang orang tua mengeluh anak sering bersama gadgetnya, padahal kita sendiri asyik dan sibuk dengan gadget kita. Maka mari kita jadi teladan yang baik untuk anak. Jauhkan gadget kita saat membersamai anak bermain dan belajar.
Mari kita jaga anak kita dari bahaya laten penggunaan gadget secara berlebihan. Jadilah orang tua yang aware terhadap isu pergaulan anak saat ini.
Kontributor : Mer